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2022/12/14

老園丁耕讀筆記/元宇宙進行式 產業轉骨良機

  2022-12-14.經濟日報.經營管理.朱永光


2021年中,元宇宙概念橫空出世,從元宇宙(Metaverse)關鍵字連結的定義:它是一個平台,抑或是多個平台的總和;維基百科將元宇宙定義為一個集體的虛擬共用空間,結合透過虛擬方法提升的物理現實,和持久的虛擬空間而成,是聚合所有虛擬世界、擴增實景和更廣泛的互聯網世界。

今天,元宇宙也可只是一個線上的虛擬世界,你可以在那裡玩一個快速的遊戲,或在遊戲世界相遇聚會、在藝術館裡瀏覽NFT,但這些都只是元宇宙的初級階段。

未來,隨著新的連接、設備和技術的出現,我們每天將能透過周遭體驗到它。可預期在未來幾年,元宇宙可能會取代現時所做的大部分事情,以在線上和離線的方式進行,且反過來形塑我們現有的生活方式。

以發展案例來看,從美國零售龍頭沃爾瑪推虛擬試衣間、電商龍頭亞馬遜利用AR技術、擴充實境功能,試穿鞋子等初級產品/功能型的小元宇宙,到醫院外科手術導航/復健治療的醫療系統應用型元宇宙,或類似大陸春秋航空利用XR技術推出其公司的旅遊服務型元宇宙,提供航空旅遊場景及虛擬分身、訂票、逛展、觀影、看演出等互動的體驗,與客戶建立更深度連結,此為企業的元宇宙應用。

其他產業也看到元宇宙應用的身影,包括金融界的遠東商銀搶先布局,藉由創建實體及虛擬結合的沉浸式體驗空間,給予客戶實體分行和數位創新的新型態服務,成為全台首家提供元宇宙體驗的銀行。

另外,科技巨頭微軟宣布元宇宙計畫發展並公布Teams的元宇宙功能,提供企業使用該軟體可建構虛擬辦公室,員工可設定數位化身,戴上VR頭盔後,員工可以一起在虛擬辦公室共處一室開會。

值得一提的是,歐洲LVMH精品集團利用XR相關技術打造集團品牌型元宇宙,跨國提供其集團子品牌共用非接觸式的Web3時尚展、虛擬購物、虛擬導覽及虛擬試衣,增加、擴大客戶的購物體驗及黏度,由於內容、數據可共享及可追蹤,作為其跨國整體品牌行銷,大大降低營運成本,並促進集團各子品牌的綜合及整合。

雖然在技術、商務及法規架構尚未十分成熟之際,但這些企業的布局未嘗不是現實、務實的商業應用,為未來大元宇宙開啟實驗、實現之路。

而在應用科技方面,從2021年末社群媒體巨擘臉書改名Meta,經過這一年多時間,不管對元宇宙的看法是利多還是利空,一些匪夷所思的黑科技也不斷發展出。

其中,當Meta全力衝刺元宇宙的過程中,今年10月Mata執行長祖克柏在一段影片向全球秀了一段堪稱是「軍火展示」的技術,也就是能讓美國人能開口說閩南語的系統,而背後竟是借助台灣人才、台灣大學資訊工程學系碩士陳鵬仁,他畢業後加入臉書公司,成為此系統成員。

而在祖克柏秀台語影片中,與他對話的Meta軟體工程師陳鵬仁,正是此翻譯團隊的成員。

鏡頭拉回台灣,不只是陳鵬仁在國際元宇宙領域嶄露頭角,台灣本土的愛實境iStaging公司,更是一路從本土打到國際盃,以其獨家發展的XR/AI技術,從台灣的永慶集團切入應用,成功插旗歐洲LV、YSL、Dior等精品集團,賦能企業利用現有行動手機,即可輕便為場景、物打造出3-D全訊息數位模型,成為打造這些元宇宙的軍火庫。

其創新技術在於能協助企業創建Web3的雲端展間(No-coding立體網頁),以立刻生成、立即分享、十分之一成本及十倍速度的特質提供客戶儲存、瀏覽及編輯的雲服務,而讓創建3D虛擬內容變得像手機拍照、製作PPT一樣容易,得以在穿戴式螢幕產品還沒能成熟到讓消費者接受之前,可以在手機或電腦上以Web3的方式體驗。

元宇宙產業進行式已經從初期產品功能型、逐漸擴充至垂直系統型、企業公司用型,到集團品牌型的應用,在此同時也看到台灣科技人才的能力,相信這也是台灣資通訊產業進階轉骨的大好機會。

(作者是美商中經合集團資深合夥人,本專欄隔周三刊登)